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兒童玩具的評價(jià)體系應(yīng)該是怎樣的?這篇文章給你答案!
深圳市組創(chuàng)微電子有限公司是一家電子產(chǎn)品開發(fā)與研究經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)方案公司,在兒童教育電子(邏輯思維機(jī)、詞典筆、拼音機(jī)、國學(xué)機(jī)、聽力寶、口袋學(xué)習(xí)機(jī)等)、小家電控制、智能家居等智能玩具領(lǐng)域有著豐富的經(jīng)驗(yàn)和強(qiáng)大的產(chǎn)品研發(fā)能力。
玩具的評價(jià)體系它是一個(gè)系統(tǒng)的工作,離不開對玩具制造工藝的熟知,離不開市場經(jīng)濟(jì)及消費(fèi)觀念的考慮,更離不開對于兒童群體文化及心理生理發(fā)展的深入理解。
它應(yīng)該從多個(gè)方面進(jìn)行考慮。其中包括安全性、可玩性、功能性、傳播性、不確定性和吸引力等因素。這里的玩具,主要是指兒童使用的玩具,并沒有考慮成人經(jīng)常玩的手辦、拳擊球、模型、黑科技創(chuàng)新玩具等等。
#1 安全性
安全性是評價(jià)一個(gè)玩具最基本的標(biāo)準(zhǔn),無論是生產(chǎn)商還是消費(fèi)者都應(yīng)該將安全性放在首要位置。因?yàn)槿绻粋€(gè)玩具不安全,將會對孩子的身體造成傷害,甚至有可能造成嚴(yán)重的后果。安全性評估應(yīng)該從材料、設(shè)計(jì)、尺寸、強(qiáng)度和耐久性等方面進(jìn)行考慮。
首先,玩具的材料應(yīng)該是安全的,不含有有毒或有害物質(zhì)。玩具制造商應(yīng)該使用符合國家標(biāo)準(zhǔn)的原材料,材料應(yīng)該經(jīng)過安全性測試和認(rèn)證,以確保玩具不會對兒童造成傷害。
其次,玩具的設(shè)計(jì)應(yīng)該符合兒童的生理和心理特點(diǎn)。例如,對于幼兒玩具,應(yīng)該注意玩具的尺寸和形狀,避免孩子誤吞或誤食。對于兒童玩具,應(yīng)該注意玩具的強(qiáng)度和耐久性,避免玩具容易損壞導(dǎo)致兒童受傷。
最后,玩具應(yīng)該符合國家安全標(biāo)準(zhǔn),并且經(jīng)過相關(guān)認(rèn)證和測試,以確保符合安全性要求。生產(chǎn)商應(yīng)該對每一批次的產(chǎn)品進(jìn)行嚴(yán)格的質(zhì)量控制和安全性檢測,確保玩具的安全性能夠得到保障。
#2 可玩性
可玩性是衡量一個(gè)玩具是否成功的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,它決定了一個(gè)玩具是否能夠吸引兒童的注意力和興趣,從而促進(jìn)兒童的認(rèn)知和發(fā)展??赏嫘缘脑u價(jià)應(yīng)該從兒童的視角進(jìn)行考慮,包括游戲方式、互動(dòng)性和創(chuàng)意性等方面。
首先,好的玩具應(yīng)該具有多種不同的游戲方式,以滿足不同年齡段和興趣愛好的兒童。例如,一些簡單的益智游戲可以適合幼兒,而復(fù)雜的迷宮游戲可以適合大一些的兒童。
其次,好的玩具應(yīng)該具有互動(dòng)性,能夠與兒童進(jìn)行互動(dòng),讓他們感受到參與感和成就感。例如,一些互動(dòng)玩具,如拼圖和積木,可以幫助兒童發(fā)展他們的協(xié)作能力和溝通能力。
最后,好的玩具應(yīng)該具有創(chuàng)意性,可以激發(fā)兒童的創(chuàng)造力和想象力。例如,一些藝術(shù)和手工制作玩具可以鼓勵(lì)兒童發(fā)揮他們的想象力,創(chuàng)造出自己的藝術(shù)作品。
#3 功能性
這個(gè)更多是從中國家長的需求角度出發(fā)的。好的玩具應(yīng)該能夠幫助兒童發(fā)展各種技能和能力,包括認(rèn)知、感官、社交和運(yùn)動(dòng)等方面。功能性的評價(jià)應(yīng)該從不同年齡段和發(fā)展階段的兒童的需要進(jìn)行考慮。
首先,對于幼兒玩具,功能性應(yīng)該著重于認(rèn)知和感官方面的發(fā)展。例如,一個(gè)適合幼兒的玩具可以幫助他們發(fā)展語言、視覺、聽覺和觸覺等感官技能,以及認(rèn)知顏色、形狀和數(shù)字等基本概念。
其次,對于學(xué)齡前兒童,功能性應(yīng)該著重于社交和情感方面的發(fā)展。例如,一些社交游戲和角色扮演游戲可以幫助他們發(fā)展協(xié)作和溝通技能,以及理解情感和情緒管理等方面。
最后,對于青少年兒童,功能性應(yīng)該著重于運(yùn)動(dòng)和技能方面的發(fā)展。例如,一些體育和手工制作玩具可以幫助他們發(fā)展身體協(xié)調(diào)性、技能和創(chuàng)造力等方面。
#4 傳播性
這個(gè)是從設(shè)計(jì)者或者貿(mào)易商的角度出發(fā)的。傳播性是指玩具對于品牌或產(chǎn)品形象的傳播效果。好的玩具不僅應(yīng)該具有優(yōu)秀的產(chǎn)品質(zhì)量和可玩性,還應(yīng)該能夠幫助品牌或產(chǎn)品在市場上建立良好的形象和口碑。傳播性的評價(jià)應(yīng)該從廣告、包裝、設(shè)計(jì)和營銷等方面進(jìn)行考慮。
首先,好的玩具應(yīng)該具有有吸引力的包裝和設(shè)計(jì),以便吸引消費(fèi)者的注意力并增加產(chǎn)品的銷量。例如,色彩明亮的包裝、創(chuàng)意的設(shè)計(jì)和優(yōu)秀的印刷質(zhì)量可以提高產(chǎn)品的傳播效果。
其次,好的玩具應(yīng)該與品牌形象和市場定位相符合。例如,一個(gè)環(huán)保型的玩具可以幫助品牌樹立環(huán)保形象,而一個(gè)智力發(fā)展型的玩具可以幫助品牌在智力開發(fā)市場上占據(jù)一席之地。
最后,好的玩具應(yīng)該能夠在社交媒體和其他渠道上引起關(guān)注和分享。例如,一些具有創(chuàng)意和有趣的玩具可以在社交媒體上引起用戶的關(guān)注和分享,從而提高品牌的知名度和曝光率。
比如可稱之為每個(gè)人的“童年三件套”的四驅(qū)車、悠悠球與陀螺,它們的風(fēng)靡離不開每一部動(dòng)漫的熱播,還有一個(gè)很重要的原因,兒童攜帶方便,老師或家長也并不反對,同時(shí)容易激發(fā)兒童的PK欲望,輸了就想買更好的,那么它的傳播指數(shù)是高的。
#5 不確定性
不確定性是指玩具的玩法和結(jié)果是否具有一定的隨機(jī)性和不確定性。好的玩具應(yīng)該能夠帶來一定程度的驚喜和挑戰(zhàn),同時(shí)也需要保持一定的可控性和安全性。不確定性的評價(jià)應(yīng)該從游戲規(guī)則、難度和安全等方面進(jìn)行考慮。
首先,好的玩具應(yīng)該具有足夠的難度和挑戰(zhàn)性,可以激發(fā)兒童的興趣和動(dòng)力。例如,一些益智游戲可以幫助兒童鍛煉思維能力和解決問題的能力。
其次,好的玩具應(yīng)該具有一定的不確定性和隨機(jī)性,可以帶來一定程度的驚喜和樂趣。例如樂高,小朋友可以用同樣的積木塊拼出自己想象中的飛機(jī)、汽車、坦克等等,橡皮泥也算。一款產(chǎn)品就可以帶來不同的獎(jiǎng)勵(lì)和結(jié)果,從而增加游戲的趣味性和刺激性。
最后,好的玩具需要保持一定的安全性和可控性。例如,一些需要使用電池或充電的玩具需要符合安全標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)也需要提供安全警告和使用說明。
#6 吸引力
吸引力是指玩具對于目標(biāo)消費(fèi)群體的吸引力和誘惑力。好的玩具應(yīng)該能夠吸引消費(fèi)者的注意力和購買欲望,同時(shí)也需要符合市場需求和消費(fèi)趨勢。
首先,這里可理解為玩具的顏值。有些家長只是了解到孩子的年齡、愛好,并沒有玩具品牌、行業(yè)的認(rèn)知,所以他們會局限在顏值方面。比如:“哇塞,這個(gè)機(jī)器人好酷啊,應(yīng)該適合我兒子玩”“哇塞,這個(gè)小雞好萌啊,應(yīng)該適合我女兒玩”。
其次,好的玩具需要符合消費(fèi)心理和品牌形象,可以引起消費(fèi)者的共鳴和認(rèn)同。例如,一些具有創(chuàng)意和有趣的玩具可以引起消費(fèi)者的情感共鳴,從而增加品牌的忠誠度和口碑。
最后,好的玩具需要具有獨(dú)特性和差異化,可以與競爭對手的產(chǎn)品區(qū)別開來,從而增加品牌的競爭優(yōu)勢。例如,一些具有獨(dú)特設(shè)計(jì)和功能的玩具可以吸引消費(fèi)者的注意力和購買欲望。
綜上所述,我們做一個(gè)簡單的小結(jié),用幾句大白話去闡述下兒童玩具的評價(jià)體系,那就是:
好不好看,安不安全,好不好玩,有沒有用,調(diào)性如何,能玩多久。
這些評價(jià)指標(biāo)可以幫助玩具生產(chǎn)服務(wù)商了解消費(fèi)者的需求和市場趨勢,從而提高產(chǎn)品的競爭力和市場占有率。同時(shí),好的玩具評價(jià)體系也可以幫助消費(fèi)者更好地選擇適合自己和孩子的玩具,提高購買的效果和滿意度。
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