右轉(zhuǎn)-->播放音效-->直行2步-->閃黃燈3次2、程序類:if…do,if…do…else3、循環(huán)類:loop4、控制類:可以控制自身的手臂,頭部,齒輪,以及其他可動(dòng)部分5、游戲類:數(shù)學(xué)游戲,拼單詞英語(yǔ),更多創(chuàng)意游戲均可用編程來(lái)實(shí)現(xiàn)。需要配置:車子,指令卡片,地圖">

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解決方案

stem編程小車方案開發(fā)


教育機(jī)器人已成為國(guó)家重點(diǎn)推行項(xiàng)目,科技創(chuàng)造未來(lái)。圖形編程降低了門檻低齡兒童也適用。從零開始自己創(chuàng)造,這是發(fā)明家的舞臺(tái),玩出趣,創(chuàng)未來(lái)!

一、編程玩法介紹

(1)卡片編程:小車通過(guò)讀取小朋友自己設(shè)計(jì)好的路徑指令,在地圖上執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作。

(2)競(jìng)技游戲:兩個(gè)或多個(gè)玩家,有車子和地圖就可以完成競(jìng)技游戲,如:飛行棋,走迷宮,叢林穿梭等,寓教于樂!

玩法介紹:

小車通過(guò)讀取已設(shè)計(jì)好的路徑指令,在地圖上執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)作。

1、簡(jiǎn)單類:直行3步-->右轉(zhuǎn)-->播放音效-->直行2步-->閃黃燈3次

2、程序類:if…do,if…do…else

3、循環(huán)類:loop

4、控制類:可以控制自身的手臂,頭部,齒輪,以及其他可動(dòng)部分

5、游戲類:數(shù)學(xué)游戲,拼單詞英語(yǔ),更多創(chuàng)意游戲均可用編程來(lái)實(shí)現(xiàn)。

需要配置:

車子,指令卡片,地圖

二、卡片編程指令卡

指令卡:

1、程序指令卡:主程式開始,副程式開始(主程式可以嵌套副程式),結(jié)束,循環(huán)Loop,IF,DO,ELSE,AND,OR。

2、事件指令卡:轉(zhuǎn)圈,七彩閃爍,特殊音效或者動(dòng)作等。

3、行走指令卡:前進(jìn),后退,左轉(zhuǎn),右轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)圈。

4、燈光指令卡:快閃,慢閃,呼吸,紅色,黃色,藍(lán)色,綠色,橙色,紫色,七彩色。

5、音效指令卡:開心,勝利,滑稽,失敗等。

6、數(shù)字符號(hào)指令卡:1-9。

7、字母指令卡:A-Z

2.1、卡片編程游戲(簡(jiǎn)單類)

舉例:簡(jiǎn)單指令

解釋:直行3步-->右轉(zhuǎn)-->播放音效-->直行2步-->閃藍(lán)燈-->結(jié)束。

卡片編程游戲

2.2、卡片編程游戲(程序類)

舉例:if…do…else

解釋:如果“盾牌”和“心”都滿足的條件下,則執(zhí)行“右轉(zhuǎn)”“.....”“閃光”,否則執(zhí)行“左轉(zhuǎn)”“.....”“嗨起來(lái)”結(jié)束。

程序類卡片編程游戲

2.3、卡片編程游戲(循環(huán)類)

舉例:LOOP

解釋:先執(zhí)行大循環(huán),直走1步,然后執(zhí)行小循環(huán),直走3步,執(zhí)行小循環(huán)2次,跳出小循環(huán),再執(zhí)行大循環(huán)3次。

循環(huán)類卡片編程游戲

2.4、卡片編程游戲(控制類)

舉例:控制齒輪

解釋:開始直行,輪子左轉(zhuǎn)2次,右轉(zhuǎn)2次,結(jié)束。

控制類卡片編程游戲

2.5、卡片編程游戲(游戲類)

舉例:數(shù)學(xué)游戲

先讓小車讀取數(shù)學(xué)游戲碼,進(jìn)入數(shù)學(xué)游戲模式,然后再選擇要玩什么游戲,如:

1、將數(shù)字1-10從小到大排序

2、將數(shù)字1-10從大到小排序

3、求和

4、找相同數(shù)字

5、相同顏色等

選擇好模式后,小朋友將數(shù)學(xué)地圖拼成對(duì)應(yīng)的游戲答案,地圖上有數(shù)字,不同顏色標(biāo)識(shí)。

拼對(duì),小車走完,則提示成功,拼錯(cuò),小車走完則提示還要繼續(xù)加油哦!

三、競(jìng)技游戲

玩法介紹:

2個(gè)或者更多玩家,有車子和地圖就可以完成競(jìng)技游戲,如:飛行棋,走迷宮,叢林穿梭等,寓教于樂。

地圖上可以根據(jù)不同碼值設(shè)置不同障礙和驚喜,如:走到某一個(gè)位置,會(huì)車頭翻轉(zhuǎn),加速,減速,停止。

需要配置:車子,地圖。

3.1、競(jìng)技游戲(飛行棋游戲)

舉例:飛行棋

“飛行棋”,玩家通過(guò)擲骰子的方式?jīng)Q定走幾步,玩家只負(fù)責(zé)擲骰子,走的過(guò)程和功能由小車來(lái)完成,每個(gè)小車配一個(gè)骰子,支持單人和雙人游戲。

注:剛開始時(shí)只有投到6,玩家的小車才能走出“起始位”,停到軌道的第一格上,并可以再投一次,根據(jù)點(diǎn)數(shù)決定走幾步。特別說(shuō)明的是,到終點(diǎn)時(shí)走的步數(shù)要正好到達(dá)才算勝利,不然要返回來(lái)走。
需要配置:車子,篩子,地圖。

四、小車主板

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