影音游戲設(shè)備
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游戲機方案開發(fā)
游戲機是一種主要用于娛樂,使用只向獲得許可的軟件開發(fā)者開放的源代碼,以電視機或其他專用顯示器以及專用輸入設(shè)備的電腦系統(tǒng)。其與PC機最大的區(qū)別在于源代碼和軟件的封閉性。
廣義來講,人類用來進行游戲的機械電子裝置都可稱作游戲機。隨著電子技術(shù)、信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,以及電影、漫畫產(chǎn)業(yè)的帶動,電子游戲機便成為了游戲機的實際代表。由于其更專業(yè)化的游戲性表現(xiàn),因此即便電腦水平如此發(fā)達的今天,PC游戲仍然無法替代游戲機的強勢地位。
一、游戲機方案流行的原因
1.游戲機的家庭化場景
電子游戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和音樂享受。街頭的娛樂場畢竟比不上在家里玩起來隨便和經(jīng)濟。于是,電子游戲機開始朝著“家庭化”方向發(fā)展,電子技術(shù)的突破推動了游戲機“家庭化”的發(fā)展過程,彩色電視機的普及使大型游戲機的顯像管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示屏幕實現(xiàn)了分離。這時制成的游戲機只相當于一個信號發(fā)生器,與電視機連結(jié)后組成閉路電視系統(tǒng)。這種電子游戲機我們一般稱作“家庭電腦游戲機”,或者干脆稱為“電視游戲機”。
2.技術(shù)進步
在回顧了游戲機發(fā)展簡史之后,我們不難悟出,技術(shù)進步在游戲機發(fā)展過程中起到了極大的促進作用。
3.游戲內(nèi)容豐富
但是,技術(shù)進步絕不是游戲機市場火爆的唯一因素。由于擁有新技術(shù),也許很多公司可以領(lǐng)先進入市場,但決勝點還在于看看誰的游戲內(nèi)容要好一些。任天堂公司正是憑借在選擇好題材、好設(shè)計方面的雄厚實力與世嘉公司抗衡??梢哉f好的游戲內(nèi)容與先進的技術(shù)是相輔相成的,它們共同造就了游戲機的熱銷。
二、游戲機方案類型
1.袖珍電子游戲機
袖珍電子游戲機由于體積細巧、價錢適中(在40~200元之間),隨時可用,且有些機型還具有電子鬧鐘的功用,因而頗受青少年的喜歡。通常袖珍式液顯現(xiàn)游戲機因游戲內(nèi)容單一固定,運用電池供電,所以其內(nèi)部結(jié)構(gòu)都很簡略,主要由大規(guī)模專用集成電路LSI、液晶顯現(xiàn)屏LCD、按鍵開關(guān)電路、晶振或振動電阻Rx、蜂鳴片等組成。
2.電視游戲機
(1)以雅達利游戲機為代表
采用8位微處理器,但除了中央處置器(CPU)外,選用了專用的視頻處置器(PPU),所以處置動畫和圖畫的才能大為增強,再加上游戲卡帶內(nèi)容五光十色,并且不斷移風易俗,敏捷占據(jù)商場。這類機除任天堂外,還有小天才、勝天、小霸王等機種。
(2)以NEC為代表的PC游戲機
選用大容量的激光視盤作為游戲的貯存介質(zhì)(即CD-ROM),對游戲職業(yè)亦發(fā)生嚴重影響。從PC-ENGIE機起,游戲機職業(yè)開端選用16位微處置器安裝游戲機,音源也開端立體聲化。
(3)以世嘉為代表的游戲機
以其兩層動畫的描繪使畫面具有顯著的立體感,以音響模塊使音源傳神豐厚,也使大型電子游戲機節(jié)意圖移植化普通而奇特。并且在信號輸出方面采納預(yù)留各種五顏六色制式和RGB(大型機接口)、AV(音、視頻)、RFC(射頻)一起輸出的方法,克服了不兼容的問題,因而也很快在我國構(gòu)成了商場。
3.新型高性能游戲機方案
就游戲機選購來說,我國的通常消費者,只須購任地獄系列或兼容機,由于當前這類機型及卡帶占有商場的絕大部分。在此基礎(chǔ)上還可選購鍵盤及功用開發(fā)卡來擴大游戲功用。對高收入家庭,世嘉機的選購無疑是正確的,由于將來的游戲機商場必將由世嘉等16位機占據(jù)。如今,國外已開端出售世嘉的配套通訊接駁器(MONEM),有此配件后就可經(jīng)過電話網(wǎng)向電子游戲通訊中間站租借節(jié)目,或?qū)ひ捰螒蛲檫M行游戲。對抗賽,這樣,世嘉機用戶不要買卡就可進行游戲。別的,世嘉與日電、前鋒聯(lián)合研發(fā)的高檔鐳射體系(CD-ROM)也行將問世。這樣世嘉機的游戲軟件容量將添加數(shù)倍,并可播映鐳射影碟和鐳射唱片。
電子游戲機的遍及,讓咱們享用到了現(xiàn)代文明的效果,極大地豐厚了大家的業(yè)余生活,一起也引起了一些人士的不安和擔憂,但正如世界上任何事物都是對立的組合體,有利亦有弊。信任消費者會正確的去知道它,取長補短,使之有效地為咱們在益智、文娛、效勞等方面起到有利的效果。
大型游戲機一般是指外形上相對較大的電玩游戲機設(shè)備,大型游戲機相比小型的游戲機玩起來要來的過癮,玩家動作上也會比較放得開,自由度比其他游戲機更高。而大型游戲機就是框體游戲機(街機)繁衍出來的,街機起源于美國酒吧,在上個世紀80年代,街機首先是從我國香港引進過來的,逐步從沿海城市到內(nèi)地,特別是到了上世紀90年代初,街機玩家群暴漲,那時候大街小巷遍布游戲廳,學校周邊更是黃金地帶,眾多投機商在競爭。剛剛開始框體游戲機都是以格斗元素為題材,例如拳皇游戲機系列、街頭霸王游戲機系列、餓狼傳說游戲機系列等,這可以說是成為70、80代人的經(jīng)典回憶了。
三、游戲機方案現(xiàn)狀
起初,每當提到大型游戲機,人們最容易想到的就是在游戲廳當中沉迷的孩子們,而這樣的場景,在上個世紀80年代曾出現(xiàn)在國內(nèi)大小城市里。緊接著到網(wǎng)吧出現(xiàn)以后,大型游戲機才逐漸的冷淡下來,但其卻在艱難的環(huán)境下發(fā)展,殊不知已成了當今過百億美元的出口貨值。
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